在动画里寻求“真实感”有错吗?微小的细节却能影响作品的成败(3)
2023-05-04 来源:飞速影视
所以当笔者看到这一情节时,便感到强烈的“违和感”,这样的设定着实太不合理。如果是想一味突出人物的本身实力和魅力,只会留给观众觉得“这样也行吗”的疑惑感,去质疑作品剧本的单调扁平。可能会有人觉得,本身就是一部追求“爽”的动画,那么较真干什么。但是如果看多类似题材的作品,有意无意进行对比的话,作品设定和合理严谨性自然能分出高下,一个“爽”字就忽视作品本身的瑕疵,那么本人觉得是有失公允的。
诚然,动画本身在表现形式上有别于一般的真人影视剧作品,在创造上能具备着一定丰富的幻想力,构建一个原创性的幻想空间,能够打破现实生活的逻辑关系并尽可能地发挥创作者的想象力,通过更夸张、更鲜明的塑造设计来突显出作品的魅力。如果过于拘泥在条条框框的规则束缚之中,反而会显得平淡乏味,毕竟真人影视剧都能表现的,我又何必在动画里去来证明实现呢?
动画巨匠宫崎骏亦曾说道:“好的东西就是好,管他什么逻辑。”推敲这句话,似乎是在表明创作者不应拘泥束缚自己的思想和创造力,要尽可能展现出能够只有通过动画才能展现出的美妙所在。但是,宫崎骏的作品虽然充满丰富的幻想力,建造如“天空之城”和“汤屋”这般具有意境特征的空间,可他仍然会细致雕琢人物的性格与情感,并非是散乱堆砌一些毫无边际的幻想产物。
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