《女神异闻录4:黄金版》:依旧是最值得体验的JRPG(2)
2023-05-04 来源:飞速影视
和续作P5一样,玩家在本作中的游戏流程,依旧围绕着高中生日常生活以及迷宫探索,这两大核心主题展开。而这两大核心主题,又由游戏中所谓的人格面具,而被紧密联系在一起。
人格面具,即游戏标题中出现的Persona,出自著名的心理学流派——荣格心理学。该流派将人的心理统称为人格,并划分为三个层级;意识、个体无意识、集体无意识。影射到“女神异闻录”系列游戏中,就是当故事中的角色能够意识到自己的真正想法时,会由个体无意识转变为有意识,从而觉醒自己的人格面具。玩家所扮演的主角,作为天赋异禀之人,要做的,就是在调查异世界案件的同时,帮助身边的同伴解开心结,觉醒人格面具,通过提升与角色的好感度,来培养羁绊,并最终扭转整个社会的“集体无意识”现状,实现自己“逆天改命”的目的。这看似中二的设定,倒是与主角高中生的身份配合地恰到好处。
在主角作为高中生的日常生活部分,游戏尽力还原了日本高中生的校园生活。玩家除了要完成每学期固定的学业外,在日常的行程安排中,还可以选择去参加社团活动、打工、逛街购物等,符合日本高中生生活习惯的课外活动。每日的流程,都可以根据玩家的喜好自由定制,让玩家能代入到游戏中的高中生生活中。参与这些丰富多彩的活动,又以培养主角的五维指数以及好友的Rank等级为目的。游戏借此建立起了一套成熟的角色养成玩法。
五维指数,即主角自身的知识、毅力、包容力、表达力、勇气这五项数值。根据阶段的不同,每项数值又会被划分出不同的等级。玩家需要通过参加特定的活动来提升五维指数,进而实现角色的成长。同样的,Rank等级也是游戏中重要的角色养成方式。每当玩家选择与一名角色共同度过放学后的闲暇时光时,就会提升相应角色的好感度,当好感度积累到一定阶段,对应的Rank等级就会上升,除了触发额外的剧情对话外,也会对玩家后续的流程推进,产生一定的影响。
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