AI做过哪些让人细思极恐的事?(2)

2023-05-04 来源:飞速影视
Mike Sellers | 企业家,游戏设计师,AI研究员
模拟食人族?
十几年前,他们在探索如何让智能体(Agent)学会社交互动。在一次模拟中,他们创建了两个智能体,“亚当”和“夏娃”。它们知道怎么进食,但不知道该吃什么。
于是给它们创造了一棵苹果树。它们发现吃苹果很开心。除此之外,它们还尝试吃树、吃房子等等。

AI做过哪些让人细思极恐的事?


这个系统里还有另外一个智能体,名叫斯坦。斯坦不擅长社交,经常独处。
有一次,亚当和夏娃正在吃苹果,bug出现了!它俩没吃饱,但苹果没了。这时它们看到斯坦在附近闲逛,于是就把饥饿感与斯坦联系在一起。
不久之后,当苹果再次被吃完时,亚当和夏娃都咬了斯坦一口,斯坦被吃了!
默认情况下,每个智能体的质量是1.0,每咬一口就减少0.5,所以两口下去,斯坦就变成了0.0。斯坦消失了。
它可能是虚拟同类相残的第一个受害者。
Nitin Gopi | 吃瓜群众,职业未知
让人隐隐不安的 俄罗斯方块
CMU博士Tom Murphy创造了一个AI,能通过观察得分来学会玩NES(任天堂红白机)游戏。原理很简单,做对就得分,进行不断尝试。
这个AI学会了很多打游戏的技巧和策略,甚至一些人类都不知道的bug,几乎可以搞定所有的游戏。
Tom让这个程序玩俄罗斯方块。方块的出现是随机的,所以AI也无法很好地进行长远规划。
在一次游戏时,眼看就要结束,AI做了一个令人毛骨悚然的举动:它没有让game over,而是按下了暂停按钮,一直暂停着不动了!

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