绝对不要动!动态漫画掀起动画行业的“返璞归真”(2)
2023-05-04 来源:飞速影视
此前,日本长篇动画《海贼王》因动画进度赶上漫画,负责其制作的东映制作组数次对剧情进行无意义注水。文戏嘶喊拖时长,武戏将打斗过程大幅度延长,部分原画师甚至将个人私情融入创作过程。因此造成《海贼王》动画多处战力崩坏、角色人设崩塌,并在漫迷间掀起战力对比,原作“自由、冒险”的本质逐渐弱化,进而连累原著漫画及作者被骂,且延续至今,每况愈下。
一边,动漫史上零差评作品《钢之炼金术师》在动画企划时,原作漫画仅出版到单行本第5卷,动画剧情前半以原作漫画单行本前7卷剧情为基础大幅改编,后半期追上原作漫画连载进度,为避免与连载中的原作漫画相互冲突,制作组基于原有框架和故事内核,转为向原创故事发展。最终,动画取得前半平均收视率7%、后半平均收视率5%、最高收视率达8.4%的成绩,成为原作者和观众所认可的另一部《钢之炼金术师》。
成也动画,败也动画。动画化的成功与否,很大程度上决定了一部漫画的前途发展。反之,观众会将“怨气”转嫁到作品、角色、原作者,甚至是动画监督身上。而在日本动画行业中,监督只是执行者,商业动画的方向决策权掌握在制作人手中。
《极主夫道》今千秋曾在访谈中表示,制作人松尾洸甫提出以“制作像漫画一样的动画片,千万不要让角色动起来”等绝对条件为基础进行制作,今千秋只能想尽办法在有限条件内全力做好。
“这部动画整体采用Flash动态漫画的形式,每集标题名称也简单粗暴,让读者更好地对应剧情找到原作漫画,也可以让原作漫迷产生亲切感,这种双重吸粉的模式是其他形式动画达不到的,最主要它最大化避免了魔改,真正达到尊重原著。”动画导演柯城评论道。
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