《无主之地3》比二代好在哪?(9)
2023-05-04 来源:飞速影视
官方此前公布的终局内容信息,我都简单在此介绍一下,这是现有媒体评测中很少评论、甚至提及不多的内容,但这些信息也有意义。前40个小时,让我对这些后续的终局内容有所期待。对于一些玩家来说,它们也很可能成为85分后,那需要补足的15分。
《无主之地3》很稳,它确实没有那么多令人惊喜的巨大创新,但量变肉眼可见,它延续了前代所有新奇的元素、成功的秘诀,也吸收了过去几年同类游戏可借鉴的优点。我不禁会想,这个系列接下来的计划是怎样的?我不是指豪华版季票中承诺的4个剧情DLC,它们值得信赖,却也容易想象。
会有《无主之地4》吗?如果有,顺着更大、更好的思路去做还能成功吗?或者说,已经到了《无主之地3》这个规模,Gearbox还能做肉眼可见的加法,还有那么多长了腿的枪可以更新吗?
从《无主之地》初代到2代三年的跨度,2代再到3代七年的跨度来看,这些问题还很遥远。只是我禁不住会去想,我觉得,每一个通关《无主之地3》的玩家都会这样想,我们关心这个系列。
不过接下来,我还有上百小时的内容得去刷刷刷,所以我觉得这事还是得交给Gearbox吧,让他们自己去担忧为好。但要记住,玩家的要求很高,改得多,大家批评你丢失精髓;改得少,大家夸你还是那个味,却没什么创新。
然而还是那句话,这事还很遥远。就像这些终局内容是否更好,仍然需要时间去验证。
现在,我们迎来了中秋假期的第一天,同时也是《无主之地3》发售的第一天。在通关之后,我决定自己买一份《无主之地3》。2K的评测账号对于我来说,只代表了40小时的单人模式,这游戏理应代表更多,我觉得得自己买一份。
我已经准备好了。秘藏猎人们,或者说,最广大的刷子玩家们,都已经准备好了。
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