卢卡斯叙事艺术博物馆展览:《星球大战》与服装的力量(5)

2023-05-04 来源:飞速影视
《原力觉醒》也未停止创新,它的启动将新的机器宠儿介绍进了《星球大战》的名流馆中。BB-8是抵抗组织飞行员波·达默龙忠诚的球形宇航技工机器人。
四、概念与设计:王室
如此庞大与复杂的系列电影需要一整队人员才能让服装富有生命力。这一切从概念艺术开始,经典三部曲最初由拉尔夫·麦夸里负责。而前传三部曲,卢卡斯聚集了许多概念艺术家来发展他的幻想,包括伊恩·麦凯格、道格·蒋、德莫特·鲍尔、李桑君,斯蒂安·戴斯莱特。
乔治·卢卡斯先是描述某种角色或文化,让概念艺术家画出草图。之后,设计师们商议服装的原料和材质,以及角色的体型和性格会怎样影响他们的服装。
为制造前传上百套服装,特丽莎·比格成立了一个60到100人的戏装制作团队,包括裁剪工、缝纫工、染工、子珠工、制帽工、磨具制造工和珠宝工。她与概念艺术家、视觉特效总监与制作艺术部门紧密合作,确保她设计的服装与数字场景、布料仿真与电脑合成的外星人和谐共存。
这些精美绝伦服装的创造花费成千上万小时,做了无数决定,由此组成《星球大战》宇宙内在的一部分。
王室对比
这两套服装突出了经典三部与前传三部服装设计途径上的显著区别。莱娅公主朴素的白色兜帽长袍凸显了简洁优雅。服装设计师约翰·莫洛在伦敦服饰制造商Bermans & Nathans处定制了这套服装,让另一个道具制作人制作了配有银色搭扣的皮带。
“在其它电影里我小心翼翼地避免时髦。我让莱娅公主十分简单朴素。没有设计,没有时尚,什么也没有。而这次(前传三部曲)我们正走进一个时尚宣言。”
——乔治·卢卡斯
“我穿着一件白色的龟颈长袍拍完了第一部电影,为了突出我的纯洁……我拿到了一件,抱歉,两件衣服,第一件看起来一模一样。”
——卡丽·费希尔,莱娅公主扮演者
作为《幽灵的威胁》中的阿米达拉女王,娜塔莉·波特曼几乎有一打服装。事实上,最初计划要少得多,但剧本完成前,卢卡斯希望扩大时尚宇宙,由此服装数量增加了近乎三倍。几乎每个场景都有一套不同的服装。整部电影中,女王的服装与她的身份相配,显示了皇族的高雅与礼节。
随从服饰
《幽灵的威胁》中的服装受到了19世纪英国画派拉斐尔前派艺术的影响,此画派对女主角和女性美有着独特的见解。他们对饱满色彩的运动影响了帕德梅女仆装与纳布居民的服饰。
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