尊重原著的《夏洛克福尔摩斯:第一章》开放世界下的侦探推理游戏(2)
2023-05-20 来源:飞速影视
在上一部克苏鲁题材的开放世界之作《沉没之城》上得到探索和经验后,Frogwares工作室在《夏洛克福尔摩斯:第一章》上进行了大胆的尝试,但很遗憾的是制作组去年才因为跟沉没之城的发行商NACON的版权之争打官司搞得身心俱疲,而《夏洛克福尔摩斯:第一章》开发周期只有不到两年。
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故土寻情:和最好的朋友一起遨游在记忆碎片的海洋
许多人可能感到困惑——这不是这个剧情游戏的第一章,之后还会推出第二章第三章等等——这是一个完整的游戏,“第一章”只是意味着这是夏洛克的第一个案件,是他作为侦探生活的第一章。
我不会对游戏中的案件进行剧透。除了小型的支线任务(科多纳故事)外,主线和支线任务都是继这座看似繁茂的岛屿上奇怪而有趣的情节之后的主菜。黑暗的秘密、悲伤的悔恨、悲剧和离奇的故事几乎都存在于其中。虽然它本身的主线情节非常引人入胜,因为这确实感觉像是夏洛克的个人故事,讲述了他如何真正成为亚瑟·柯南·道尔爵士多年前笔下的那名侦探。
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乔是夏洛克最好的也是唯一的朋友,也是我们这次冒险的替补华生,除了我对他的抱怨的不满外,从游戏角度、角色角度来看,我尊敬并热爱这个角色。他是夏洛克内心的孩子,在夏洛克变成我们所知道的精打细算的人类检索器前,他把他们的旧记忆和幻想留在心里,用他自己的方式保护着夏洛克,让他远离一个无法忍受的真相。
作为玩家的我们是盲目的,因为你不知道接下来会发生什么,当事情最终走到那一步时,你可能会像我一样震惊,但也会接受它。
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