被奉为经典的《最终幻想7》它的补完计划同样如此
2023-05-20 来源:飞速影视
《最终幻想 7》,这部发售于1997年1月近乎与笔者同时诞生的游戏作品,它的光芒似乎从未因为图像技术的进步而黯淡,相反,游戏制作水平的不断提升也激发了开发商 Square 的主创成员们将这部传世之作,以全新面貌再度归来的信心。4月10日,《最终幻想7:重制版》已经在 PS4 平台正式发售,对于曾经在 PS、PC 以至于后来的移动平台体验过本作感人故事的玩家们来说,《FF 7:RE》也是对自己心中那个充满着热血与感动的幻想世界的完美补完。
(via.Viny Kun)
《最终幻想 7》补完计划,启动
作为《最终幻想》系列中最负盛名,被玩家认为是“PlayStation 平台奠基之作”的《最终幻想 7》,在重制版推出之前开发商 史克威尔也当然不会仅仅只通过这部1994年就开始制作的游戏来诠释它的一切…2003年,当史克威尔制作的《最终幻想 10》衍生作《最终幻想 10-2》发售完毕后(这也是史克威尔首次为《最终幻想》游戏推出衍生作),一个通过制作衍生作品来将《最终幻想 7》故事不断完善的计划便应运而生——《最终幻想 7》补完计划(Compilation of Final Fantasy VII)正式启动。
“《最终幻想 7》补完计划”并非只是像为《最终幻想 10》制作“-2”那么容易,史克威尔选择通过三种完全不同类型的表现形式:游戏、电影、小说,来将《最终幻想 7》的一切全部展示到玩家们眼前,也正是借由这个大到不可思议的计划,让《最终幻想 7》的故事得到了游戏历史中非常少见的细致完善。
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