去年最值得收藏的影碟,都在这篇文章里(24)

2023-05-21 来源:飞速影视
我一直认为,电影在发展到现在的阶段,基本已经无法完全创新出新的电影语言了,不论冒出多么新奇的一种想法,十有八九早就有人尝试过。所以3D对我来说反而是为全新电影语言的创造提供了新的可能性,一个崭新的维度空间里蕴藏着无限的可能性。而且现在出现的这些3D实验片都证实了这种无尽可能:名气大的如戈达尔的《再见语言》(多版3D蓝光发行)贡献出双眼不同画面的3D叠影时刻;产量多如新千年开始就一直创作3D实验片的肯·雅各布斯(自费发行过带自己三部3D实验片的名为《3×3D》的蓝光碟)贡献出各种玩弄、转换立体空间的惊人效果。
其他还有不少电影人也涉足于此,呈现出超乎想象的作品。但因为3D的特性限制,这些作品中很少能够有3D蓝光发行并让更多观众看到的机会,而且这些作品还与好莱坞的商业3D片不同,脱离了3D语境它们将失去意义。作为3D实验的爱好者,布莱克·威廉姆斯(不仅拍摄了不少3D实验片,还为这类作品撰写过不少文章)决定用一个特殊的方法,将自己的3D实验片发行出3D蓝光——众筹。

去年最值得收藏的影碟,都在这篇文章里


《原型》的3D蓝光在Indiegogo上的众筹依靠着3D购买群体粉丝的忠实度,这部显然不会被普通大众所接受的实验片成功突破了众筹的要求,成功让蚂蚱影业发行了3D蓝光。最终的蓝光以单碟BD25呈现,可惜的是并未携带任何册子。正片以MVC的编码向观众以3D格式呈现,影片大量的暗景和(故意的)粗糙质感均有良好表现,音轨则携带了一条原始混音的DTS-HD MA 2.0,表现力与沉浸感甚至不输许多5.1轨。
布莱克·威廉姆斯在片中用3D展现出了许多惊人的效果,将各种立体画面投射在一个个怪异的显示屏上,不仅本身立体的空间被扭曲(包括显示屏本身的曲面效果,同时还有几段后期被进一步拉伸空间距离感的特写),也让黑暗环境下数字摄影机本身的噪点颗粒,还有显像屏产生的频闪,都在3D立体空间内,因为双眼画面这些元素的不对位,产生了从未有过的奇妙感受。
影碟的花絮虽仅为导演的另一个3D实验短片作品《Something Horizontal》,但也不容错过。这个短片使用快速剪辑破坏了3D空间在意识中的形成。而扰乱大脑对于空间的感知后,又在后面段落中将这些镜头以3D下的叠影展现在一起,效果极其别致。
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