“三分之二不赚钱”,怪兽“网大”还有戏吗?

2023-05-21 来源:飞速影视
原创 毒眸编辑部 毒眸
文 | 夏晓茜
编辑 | 吴燕雨
“2/3腰部以下的怪兽类型(网络电影)比较尴尬,其实是不赚钱的。”向毒眸(ID:DumoreDumou)抛出这个观点的人是众乐乐影视创始人林珍钊,他导演的《大蛇》以5078万的票房成绩位列网络电影单平台分账榜首,也带动了怪兽题材网络电影的创作热潮。
在《大蛇》上线的2018年,网络电影还被称作“网大”,深陷题材同质化,作为国内第一部怪兽题材的网络电影,《大蛇》给了怪兽“网大”充分的想象空间。仅2019年就有超过100部怪兽网络电影在广电总局备案立项,到了今年,依然有至少30部怪兽片上线。
但两年过去了,依然没有同类影片突破《大蛇》的分账记录,票房超过3000万的怪兽片只有《大蛇2》和《鬼吹灯之湘西密藏》,有不少影片的分账票房仅维持在百万级。

“三分之二不赚钱”,怪兽“网大”还有戏吗?


《鬼吹灯之湘西密藏》剧照同时,怪兽“网大”也陷入了口碑困局,豆瓣评分均未及格,甚至被列入“烂片”序列;就连故事也千篇一律、被不少观众诟病;怪兽片遭遇“瓶颈”的声音也在行业中不胫而走……怪兽片,似乎陷入了疲态。
怪兽片“失灵”了吗?这类题材还值得继续投入吗?创作瓶颈又要如何打破?
对此,多位接受毒眸采访的头部从业者一致认为,怪兽片的题材红利的确已经消失了。但相比“瓶颈”,他们更能感受到的是,网络电影整体市场在不断扩大,观众和市场对怪兽片的需求也依然存在。

“三分之二不赚钱”,怪兽“网大”还有戏吗?


怪兽网络电影只不过,观众对怪兽片的审美也在不断提高,一味注重特效和爽感,已经行不通了,想要继续靠“怪兽”挣钱,从业者必须拿出更高品质的作品。做好题材内容的深度拓展,是这一阶段的重中之重。

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