剧本杀想赚钱,但盗版不答应(3)
2023-05-21 来源:飞速影视
产业链的一边,作者不赚钱。而另一边,线下门店赚钱相对容易。线下剧本杀门店通常有两种玩法:一种是主打桌面剧本,玩家们围在一张桌子前,根据每个人的角色剧本和一些线索卡片上提供的信息,通过表演加聊天的方式,还原案件真相,找出真凶。另一种形式主打实景剧本,店家会通过装修、服装、布景,把剧本内容变成实景,给玩家营造一种沉浸式的体验。
目前大多数的剧本杀门店都是一到两个实景剧本加上几十个纯桌面剧本相结合的模式,通过实景剧本吸引新客,主要针对入门级玩家,通过大量的桌面剧本来吸引老用户不断回店复购消费。
南京一名剧本杀店主称,以实景剧本《墓中无人》为例,7名玩家,每人268元,一场下来的收入就是1876元,一个月下来就有将近4万元左右的收入。
《2021年中国剧本杀行业研究报告》显示,线下剧本杀的单次平均消费金额在几十元到几百元之间。二线城市的剧本杀单人票价多在百元以下,一线城市则以200-300元为主。加上装修、人工和剧本采购等费用,一家剧本杀线下实体店的前期投入在30-100万元不等,运营良好的店家半年左右可以收回成本,实现盈利。
在剧本杀品牌推理大师CEO赵江波看来,几十万投入的剧本杀店仍是较为初级的形态,剧本杀店更高阶的形态是投入更多、玩家游戏体验更好的店,这种店的模型搭建出来之后,“门票费”的收入也有很大的上涨空间,内容的价格也可以大幅上涨。
“内容高度溢价之后,我的判断是,现在一个500块钱的剧本,未来可能会卖5万。”赵江波表示,当内容端能够赚到全行业30%的利润的时候,商家就可以掏出来一部分钱去做宣发、营销、推广,甚至找一些流量艺人来站台。
赵江波认为,内容的价格提升之后,商家对内容的尊重程度和包装程度也会提升。“1万块钱买来一个剧本,和100块钱买了一个剧本,对剧本的尊重程度肯定是不一样的,1万块钱买的剧本,肯定要做些布景、装修这些去配合它。”
盗版:剧本杀的软肋?
内容的价格相对低廉,盗版猖獗又让内容端的盈利状况更加恶劣。
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