游戏《围攻》,射程不到50米的,利用重力上弹的投石机
2023-06-01 来源:飞速影视
我的围攻:射程不到50米的利用重力上弹的投石机、勉强能转弯的工字车上面装着简易炮台的坦克、稳定性稀烂经常空难的直升机。别人的围攻:带有垂直稳定并可全地形高速行驶有自动上弹机的主战坦克、狗斗半径五米的喷气战斗机、远距离狙击的天基狙击炮。做个带刀片的小木车了不得了,像我稍微有点物理基础的研究下轮胎自会正回正系统和直升机扭矩力。
那些大佬不用mod做的各种飞机坦克炮那是真的牛逼,感觉一个个都是工程学大佬。说真的这个游戏其实不难,只要肯去看现有教程,围攻的科技点几乎你都能基本掌握,再稍微举一反三,就又有新东西出来了。玩的时候我推荐朝着一个科技点发展,比如你喜欢飞机就先看固定翼飞机教程,你喜欢坦克就先看坦克履带和炮台教程。当你彻底决得自己这方面的技术水平成熟了之后,再换其它科技。
我觉得这个游戏最大的乐趣就是自己经过千辛万苦整出自己曾经认为不可能完成的复杂机构,而且运行完好,那时候的喜悦我至今坚持这款游戏的动力。我玩了五百多个小时,才能造出勉强算是“坦克”的玩意儿。我室友买了这游戏,把B站相关教学看了一遍,70多个小时就造出来双稳 蒙皮的坦克,人比人气死人。中世纪欧洲长期死守的反而很多,到晚期甚至大部分攻陷都是围困到弹尽粮绝投降的或者偷袭的。
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