SLG游戏,起源于战争的艺术(2)
2023-06-01 来源:飞速影视
1876年,普鲁士陆军上校冯凡尔第改革了战棋,把它变成一种随意性较强的图上作业,主要依据演习指导者的个人判断,而不是详细的战棋规则。然而,这套战棋虽然简单易行,但人为主观因素较多。
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冯莱斯维茨父子发明的一类战棋被称为「严格式战棋」;冯凡尔第简化的一类战棋被称为「自由式战棋」;此后随着计算机的应用,对前两类兵棋取长补短,并使传统战棋跨入了电脑化时代,至此我们已经看到了SLG游戏的雏形。
SLG的发展
三国志系列可划分为战略式战棋;梦幻模拟战系列则可归为兵种式战棋;而星际争霸、魔兽争霸系列则属于策略战棋+兵种战术战棋的混合体。
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SLG游戏的玩家具有较高的对策思维和谋略水平,在日常工作中的策略布局、危机处理等方面,玩家的这一素质得以体现。我们可以发现一名优秀的SLG玩家,在身处工作决策者的角色是,对于不同部门的掌控、利用以及协作,都有不俗的表现。
小编认为SLG游戏是最不像游戏的一种游戏类型,可能是由于SLG是起源于战争的缘故吧。看完了以上SLG的历史起源之后,不知道大家有何感想呢?
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