「DNF」差强人意的二五仔,粗谈95版本的小魔道(2)
2023-06-08 来源:飞速影视
幸运棒棒糖
现在改成被动技能,这里可以说是对手残党的福利了,可以少操作点释放buff的技能,对于一个魔道来说这不算什么,但是对于一个新手魔道就简单多了
暗影斗篷
改动成为了半脱手了,这个改动要是放在以前是一个很好的调整,但现在版本的怪物机制是设置了破防时间,破防的时候就是一个“木桩”,不需要你给额外的控制了,要是你有功夫放暗影斗篷还不如多给一下其他技能打点作用。
三拍子的基础数据加强,大约加强了百分之10,简单直接,加强了魔道的小爆发
引爆试验
增添了对于70级以上技能的引爆,魔道的设计出来可以说是机械和魔法结合的产物,但是不知道策划怎么想的,魔道的机械还需要手动发电,当然只是吐槽一下。大多数技能要手动按x键才能打满伤害,有点别扭,这里就不深入讨论了,引爆这个技能允许魔道的连招可以出现失误,增加了容错率,在目前国服副本情况下,尤其是现在的超时空旋涡和鸟背,有时候卡得明明是长按结果却大成功的尴尬情况,这时候不用考虑,可以直接引爆然后接下一个技能就好了。
地位
目前魔道的地位还只能说马马虎虎,对比红眼来说可以说算是好一点点吧,其实都是同病相怜的感觉。
不如说目前的重要团本超时空漩涡来说,减防上限被暗改后,在一个队伍拥有瞎子的时候是不会让魔道来的,除非可能这个团长是个萌新,或者“仁义”?。一般我自己打超时空漩涡都是只好自己开团。超时空漩涡除了看二五功能以外,还有一个就是看中在15秒期间的输出能力,魔道就不用谈了15秒的输出在全职业排名倒数第二名(还好,不是垫底的)。
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