不分清誓不罢休,鼠标的分辨率、回报率、刷新率(2)
2023-06-08 来源:飞速影视
CPI(count per inch)是衡量鼠标传感器灵敏度的指标,指每移动1英寸(约2.54厘米),其光学传感器所能接收到的坐标数量,也称为“采样率”。描述鼠标灵敏度还有一个指标是DPI(dots per inch,每移动一英寸的点数),DPI常用于描述打印机的分辨率,由于不少鼠标厂家默认其每次位移信号对应一个点,因此CPI和DPI二者虽然含义不同,但实际上已经通用。
例如一款鼠标是800DPI,则意味着用户把鼠标移动一英寸,光学传感器会接收到反馈回来的800个不同的坐标点数据,并让鼠标箭头在屏幕上移动800个像素点,可以说它的分辨率(或采样率)是800DPI(CPI)都行。
DPI并不是越大越好。在激烈的对抗中,快速转身、移动需要较高灵敏度,但是如果换成狙击,会发现开镜瞄准太飘,灵敏度高了刹不住车,因此,“能变速”是对游戏鼠标的基本要求。现在,低端的游戏鼠标30元左右就能买到,变速范围一般在800~4000DPI之间。职业选手使用800~1600DPI居多,过高的DPI(如1万 )目前意义不大。
五大特征之——回报率可调
鼠标回报率(又称为轮询率)是鼠标的MCU(微控制单元)与电脑的传输频率,常见的回报率为125Hz,即MCU每8ms向电脑发送一次数据,500Hz则是每2ms发送一次,1000Hz是每1ms发送一次,也称为1ms响应。
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回报率越高,对CPU占用也越高,站长做了个小实验。
i3-4130(双核四线程)在WIN7桌面下快速晃动鼠标,回报率125Hz时,CPU升到约3%,500Hz约7%,1000Hz约12%。
锐龙R5-3600(六核十二线程)在WIN10桌面下快速晃动鼠标,回报率125Hz时,CPU约1%,回报率设置到500Hz和1000Hz时,CPU占用最高升到约2%。
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