金庸群侠传VS仙剑奇侠传,两者谁才是百玩不厌的经典(4)

2023-06-22 来源:飞速影视
至于最吸引眼球的画质方面,虽然当时二者采用的均是320×200的256色模式,但《剑仙奇侠传》看起来明显要比金庸精致许多,并且游戏中穿插的CG也十分精美,而“金庸”却完全忽略了画面的重要性,不仅看起来像一个马赛克游戏,也没有CG来提升玩家的观感。
最后再说说战斗方面,“仙剑”踩地雷式的战斗是当年RPG中最流行的战斗模式,但也是现在小编最讨厌的战斗模式,毕竟随着年龄的增长,玩这种老游戏时更在意的是回味一下游戏的剧情,而非是无穷无尽的随机战斗。而“金庸”的战斗系统就显得友好很多,虽然练功初期也有点折磨人,但武功的多样性让小编每次玩都有新奇的体验,不知不觉中就把野球拳练到十级了,就算不练野球拳,练练其他以前没练过的武功也是一件很有趣的事情。

金庸群侠传VS仙剑奇侠传,两者谁才是百玩不厌的经典


虽然“仙剑”在当年占据了更多优势,热度方面也确实比“金庸”更加火爆,但一款游戏最主要的还是游戏性,说白了就是好不好玩、耐不耐玩。《仙剑奇侠传》这种单一剧情的游戏,小编在当年通关一次以后,便觉得索然无味了,之后很多年都没有再玩过,只是偶尔看看杂志中的文章,参与论坛的讨论而已,相信很多“仙剑”迷现在也很少再玩了吧,或者说即便有心玩也玩不下去了,毕竟像镇妖塔、试炼窟这种超级大迷宫对我们这个年龄的玩家来说,简直就是一种折磨,还不如看别人在平台直播玩来得更爽快。

金庸群侠传VS仙剑奇侠传,两者谁才是百玩不厌的经典


而《金庸奇侠传》中可没有让人晕头转向的迷宫设定,游戏中人物和宝物的地点也都是固定的,对我们这种熟手来说很容易就能在大地图上找到想要的东西,这一点对年龄大的玩家来说显得十分体贴。
不知道各位小伙伴对这两款游戏有什么看法呢?欢迎在下方留言讨论。
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