「CF」多人生化追击一直非常火热,但也暴露出很多问题!(2)

2023-07-07 来源:飞速影视
然后就是我们常说的打鬼笑嘻嘻,变鬼玩手机。挂机的玩家是一直都有的,然后就是变鬼之后不积极玩游戏而挂机的。这样的生化追击就少了很多乐趣,剩下的生化幽灵队友玩起来就很吃力。生化幽灵虽然没有佣兵刷分的快感,但是破点抓人更能体现出自身的技术。

「CF」多人生化追击一直非常火热,但也暴露出很多问题!


还有一个非常严重的问题,多人生化追击是3回合5回合制,我们玩游戏会发现第一回合往往是结束最快的一回合,因为会有玩家还没有准备好或刚进来就被抓了。而最后一回合是结束最慢的一回合,也是佣兵最容易获得胜利的一回合。究其原因是因为什么呢?

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因为最后一回合有人变了生化幽灵便会产生厌倦心理,转眼一看战绩栏自己的分数又不高就退出游戏了,一把30人对局在最后一回合少个五六人是很常见的。生化幽灵少人,佣兵获胜的难度就大大降低只要克服老寒腿走到最后一关是没有问题的。终结者又是对抗幽灵猎手的主力,如果终结者退了,那么对其他生化幽灵非常不友好,游戏体验也大幅下降。

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