从闯出世界到走下神坛,《心跳回忆》不仅是青春,也是时代的眼泪(3)
2023-07-21 来源:飞速影视
1998—2010年,国内还是有不少家长视电脑如洪水猛兽,不过电脑作为协助计算与教育的工具,小孩想玩的时候多少还是能圆得回来,而游戏主机就不一样了,在家长眼中这完全就是垃圾中的垃圾,除了影响学习之外一点用没有。所以PC游戏与TV主机游戏在国人之中就有了巨大的发展差距。
此时《大众软件》就站了出来干了一件让人意想不到的事——与科乐美合作,以杂志赠品的名义推出了大陆第一款日式正版游戏,跳过了大量审查制度的同时还给玩家体验了一次正版游戏,这件事也成为PC游戏黄金时期的开端。
说起来,那会的心跳回忆还有官方中文版,而具体的汉化工作是由台湾发行商华义公司完成的,华义的董事长在08年接受某杂志专访时曾回忆“那时想法是,玩家就算玩盗版,也要看游戏情报,因此采用了游戏和杂志捆绑销售的方式,只要加一点钱就可以同时买到游戏和杂志,结果获得成功,成为后来游戏销售的模式”。
而在实体销售上,《心跳回忆》中文版更是在国内市场卖出了20万套,这在当年的环境之中是很难相信的一件事。光碟的正版售价为38元,对于5毛钱能吃一个下午零食的时代来说异常昂贵,即便如此《心跳回忆》的盗版碟也都要卖15元。不过其它游戏大作在当时也都卖个一两百,38元也算是个良心价格。
所以当时几乎所有的游戏电脑类的杂志都用了大幅专题介绍此游戏,刊登攻略心得,《大众软件》更是大笔一挥印刷了一万册《心跳回忆》攻略本,什么年代也敢如此大手笔,不过结局还是兜售一空。在网络并不普及的当时,单是凭着耳口相传,互相借阅,《心跳回忆》的装机量也几乎覆盖了所有的个人PC。
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