《宝可梦:剑/盾》冠之雪原全神兽VGC2021模式评析(35)
2023-07-21 来源:飞速影视
最开始的时候大家确实考虑配鸣鸣走电气场地路线来着,双高速直接A起来简单粗暴,但渐渐大家发现双电系打击面太差,这两只补盲都很弱,而且现在场地抢的凶,虽然克制鳍鳍,但被个抗电的猩猩把场地抢了也是挺难受的。
另外,大家也逐渐发现了这只超高速的辅助价值。现在用的最多的是电网控速,但它本身也会双墙(雷公大哭.gif),用来放墙也是个不错的人选。目前有大概四分之一的雷吉艾勒奇会选择带双墙,甚至是光之黏土。
那最后就是伤害技能的选择了。说实话,如果同样的情况放在前面那三个柱子身上,会因为岩冰钢能用的伤害技能基本唯一而导致真正的贫招,但雷吉艾勒奇是电系,而电系的几个攻招各有各的作用,所以还显得不那么贫。目前主流的是控速用的电网、打伤害用的十万伏特和见势不妙马上逃跑用的伏特替换。专属技能雷电囚笼显得功能性就不那么足了,而电力上升的话,由于现在不一定要配鸣鸣,所以使用率就相对偏低了。
不过还有个有趣的技能,电球。电球是自己的速度比对面快的越多伤害越高,那么对于这个200速度种族的宝可梦来讲,电球有没有必要带呢?
答案是没有。
我们可以算一下。首先了解一下电球伤害计算:自己比对面慢的时候40威力,速度是对面的1-2倍时60威力,2-3倍时80威力,3-4倍时120威力,4倍以上150威力。那么我们可以知道,极速雷吉艾勒奇50级实数值是277,也就是说对面的速度实数值需要在92.3,即92以下威力才会超过十万伏特,那实数值92速是个什么概念呢?70速种族无速是90,而这个世代,70速这个坎往上基本都要加速了,70速往下基本就入空间了。所以除非打空间队,否则电球的威力基本是稳定不如十万伏特的——但打空间队了,你肯定不会派速度这么快的选手出场。而且电球和十万伏特极巨化之后威力同为130,也没有伤害优势。所以电球没有必要。200速种族的宝可梦带电球都没用,这不是雷吉艾勒奇的问题,这是电球的问题。
内敛,4HP252特攻252速度,十万伏特 伏特替换 电网 守住
内敛,228HP252特攻28速度,十万伏特 光墙 反射壁 守住
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