魔兽争霸3:人机对战经常使用的十种单位,一到比赛却很少登场(7)
2023-07-27 来源:飞速影视
玩家对战的时候,也偶尔会看到黑白双牛的战术,牛头在这里堪称不死小强一般的存在。
即便如此,在比赛中依然很难看到牛头人的身影,原因无非是想要训练牛头人,基地得升到三本,建造牛头人图腾,还得研究粉碎科技。
还是老问题,兽族基本上在二本的时候就已经开始寻求决战了,而且牛头想要正儿八经输出,需要我方法师保驾护航。
像牛头这样魔法抗性低、机动性差的单位,最惧怕的就是敌方的法师部队。
角鹰兽骑士
初期弓箭手配合白虎光环打野,后期和角鹰兽合并为角鹰兽骑士,这种打法在人机局和多人混战局里还是能够看到的,权当娱乐。
然而现在的比赛,基本上看不到角鹰兽骑士登场,原因很简单,一加一小于二。
也不知道这个兵种设计的初衷是什么,如果有和角鹰兽骑士相关的高深战术打法,也欢迎大家在评论区留言。
总结
以上只是相对很少在对战局里出现的单位,正所谓一代版本一代神,没有万年的冷板凳,也没有常驻的明星单位,只要配合版本更迭和战术的演化,任何单位都能发挥出它应有的价值。
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