被国内玩家喷了3年,又一款游戏死在了腾讯手上(3)
2023-07-27 来源:飞速影视
由于目前的技术限制,游戏类型也就那么几种,游戏开发引擎大家用的都是一样的,能够有点相似其实无可厚非。例如2017年吃鸡模式开始火爆,各大厂商纷纷跟风都推出了吃鸡模式,就算《堡垒之夜》和moba类游戏《王者荣耀》都有类似的模式。
《枪火游侠》起初的设计来源是V社于2007年推出的军团要塞2。军团要塞2里将英雄的职位划分开来,每个职业各司其职,互相克制,其实也是日后《守望先锋》的雏形。
《枪火游侠》停运的另一个原因是对菜鸟的不友好。
《枪火游侠》和《守望先锋》面临相同的问题:在过了“放飞自我”的新手期之后,一大批战术不懂枪法不精的小白就玩不下去了。类似dota和lol,dota最早上手门槛非常高,要求玩家对装备有一定的理解,还要求对兵线和小兵血量有一定的把握。而lol对于新手玩家则非常友好,不止有推荐出装路线,甚至对兵线都没有什么硬性要求。所以lol热度越来越高,玩家越来越多,加上可爱的画风和简单的游戏玩法,吸引了一大批女性玩家,随着女性玩家的增多,男玩家也越来越多。
虽然《枪火游侠》也想了办法,比如蹭着《绝地求生》的热度,推出了自己的吃鸡玩法和推出手游版本来为自己续命,可惜的是,在国内玩家的眼里,《枪火游侠》早就是一个和腾讯一起被钉在耻辱柱上的抄袭者。即使《枪火游侠》努力做出自己的特色,迎来的也还是玩家“蹭热度”“抄袭”的质疑甚至是谩骂。
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