《魔兽世界》9.2改版永恒之尽曝光,《暗影之境》故事将迎来终结(4)

2023-07-27 来源:飞速影视
A:过去我们在游戏中用过很多不同的语言,但从来都不是强调的重点,但我们认为泽瑞斯莫提斯这个地方不是一看就懂得地方,首创者也不是凡人一看就懂的存在,所以我们想透过语言的方式,让玩家慢慢参透这个世界的概念。
Q:"暗语"设计过程中有遇到什么困难吗? 或者发生一些有趣的故事?
A:我们所碰到的挑战就是暗语听起来是怎样的感觉,我们让机械族的声音有点像是音乐的存在,因此我们在思考是不是每一个符号都是固定的发音,后来我们采用了类似乐谱的概念来设计,但接着的问题是对于有些时候听力不好的玩家来说,是需要辅助器材来玩游戏,因此我们怎么样让辅助器材能正确把信息传达给这些玩家,这部分是我们在设计的时候要思考的。

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