《传说之下》:一边天堂,一边地狱,玩家在善与恶的边缘游走(2)
2023-07-27 来源:飞速影视
多变的弹幕代表着敌人的性格与状态,怪物也有"人性"
《传说之下》采用了"回合制"的战斗模式,但它却不是"你打我一下,我打一下"无脑操作,因为融入了弹幕游戏的元素,颇具趣味性。不论玩家选择哪一个路线,弹幕躲避成为了难以绕过的一环。《传说之下》的弹幕拥有不同的颜色,普通弹幕是白色,而蓝色弹幕只要保持静止不动就不会受伤。设置弹幕的目的并非只是让玩家受伤,绿色弹幕则可以用来恢复生命。从颜色出发,游戏赋予了弹幕不同的特性,面对不同的情况,玩家需要做出相应的操作。其实,弹幕的存在并不只是为了增加游戏性,更是代表着敌人的性格与状态。
在游戏中,玩家将会遇到怯懦的小幽灵,他所发射出来的弹幕是"眼泪"。如果玩家将小幽灵逗笑之后,他会表演一个小节目,用眼泪向上形成一个帽子;性格孤僻且爆炸的MAD DUMMY没有朋友,他只能操作人偶与机器人进行攻击,如果这些机械未能命中目标或是打中自己之后,暴躁老板便会"解雇"他们。
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