英雄联盟手游藏在黑暗中的猎手卡兹克,消失再出现死亡就在一瞬间(3)
2023-09-10 来源:飞速影视
出装方面:
幕刃之前被增强过一次,但是相对于其他英雄,只有螳螂最需要幕刃,幽梦的移速对于螳螂来说收益相对较低,因为手游地图不大并且螳螂足够灵活,幕刃配合螳螂的被动A一下对于对方的脆皮英雄来说都是致命的伤害,甚至你没有孤立无援的Q都不如你触发被动去A一下疼,所以大家知道幕刃多重要了吧,其次就是黑切,黑切主要是给螳螂提供破甲的同时还有一定的坦度,螳螂如果没有黑切是根本吃不了几个技能的,有了黑切你才能有持续作战的能力,对于怨恨,主要是有减速效果可以更好地留住敌人,配合W的减速效果非常不错,但是关键时候比如对方有蒙多或者奶妈还是要选择轻语的,并且需要早点出一个小重伤来过渡,关于三项增加被动伤害我之前排位也试过,效果很不错但是不适合对方战士或者坦克较多的局势,毕竟三项确实不如死舞或者复活甲提供的容错要高,后期螳螂需要的也不仅仅是伤害了,死舞提供的回血和转化伤害为流血的效果很关键,配合上复活甲可以让螳螂有很高的容错和持续作战能力,非常关键。
推荐天赋:
电刑和征服者要看局势,对方如果战士或者坦克较多,征服者一定比电刑好,如果对方脆皮较多就选电刑,因为你征服者不太好叠起来可能对面就死了
残暴和凯旋根据你这局对的打野强度如何,如果是龙龟这样的弱势打野可以带凯旋来击杀回血,如果是男枪这样的要选择残暴来提高基础伤害,不然前期会过于弱势
适应性外壳、骸骨、泰坦猎人、复苏对于所有英雄都是可以选一,需要你根据局势来选择合适的那个,一般我都推荐泰坦是因为泰坦有生命值和韧性,更适合大局
战略家是打野一定要带的天赋,大家应该都懂的
技能连招:
AQ,AQW,WAQ要养成习惯,进化后的Q比A的距离远,所以尽量是AQ不是QA,不然很有可能打不出被动的效果。多在野区利用草丛和R来将被动的伤害最大化,螳螂单靠技能是很难秒人的,一定要学会找机会去刷新被动的效果。
对局详解
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