荣耀战魂:冷门却独具特色的动作游戏(上)(2)
2023-09-10 来源:飞速影视
上图为我自己编辑的头像图案
第三点便是游戏操作显示界面可以自由选择,对于玩家而言,这无疑是增加了可选择的空间,使得游戏不会因为过于界面问题引起玩家的不满。
两种界面对比
在早期版本中,每个英雄都有他们独特的格斗方式,并且有的英雄还有一些独具特色的特性,最重要的是每个英雄都有一个教学视频在游戏里,而这些特性只有极少数保留了下来,其他的包括教学视频都随着游戏的不断更新消失在了历史的长河,下面我便用一个改动最大的英雄举例说明。
守护鬼,玩家们通常都称其为大胖(下文我便以大胖代指守护鬼),刚开始接触这个游戏的时候因其独特的机制让我偏爱这个英雄,最主要的机制有两个:第一个便是
我的游戏中大胖的模样
自身带有一层霸体,且此层霸体比较特殊,不会被任何攻击或体术打断,霸体被打破后会进入易伤状态,这使得这个英雄不会过强;第二个便是残血状态下,有一个技能名为“恶魔拥抱”能秒杀对手,这使得游戏对决中增加了不确定性,我之前通过这个技能绝地翻盘,但这个机制因为烈火行军的特殊模式取消了这个机制。随后该英雄重
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