《预言奇谈》,屏幕里的桌上游戏(3)
2023-09-10 来源:飞速影视
可用的角色并不多,每人的能力也只有固定的数个。抛给你的问题在于,要如何合理地使用它们。
游戏的整体由一段段剧情节点组成。根据当下剧情的不同,几张可探索牌会被发放到桌面上。它们可能是场景牌、冲突牌、或线索牌。
在这些不同的可探索牌上,玩家可以打出不同的牌,来取得自己期望的效果。
例如在「愤怒的矿工」这张场景牌上,打出「偷窃」牌能让你获得金币和食物;使用「攻击」能增长残暴值;选择在这里消耗「食物」可以增长名望,用「金币」也是同样的效果;如果付出一点小小的「名望」,那你甚至还能招揽到随从,收获一张「矿工」牌。
每个选择都会有一个相对合理的后果,让你得到相对合理的资源。
游戏里大致有四种主要资源,分别是名望、食物、残暴和金钱。名望大多通过做好事获得,暴力行径会增长残暴,钱和食物近乎随处可得。
除去可以用在可探索牌上,这些资源大多会被用在战斗过程里。
《预言奇谈》并不提倡卡牌战斗——尽管它并不禁止,但每次杀死敌人,剧情世界都会变得更糟——如果你想要得到一个相对好的结局的话,那就必须用资源去规避战斗。
金币几乎可以贿赂任何敌人,名望和残暴可以唬走一部分,十分弱小的敌人还可以用食物收买。任何一张牌都有其用处,可以触发出不同的东西。
和其他卡牌游戏不同,我几乎不能在这款游戏的「战斗」玩法中获得任何快感。但相比之下,“用辛苦攒来的金钱把敌人队伍砸的分崩离析”或许更有乐趣。
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