《原神》:掌柜与服务员间对话要素过多,文案疯狂暗示策划?(3)

2023-09-11 来源:飞速影视
游戏策划禁止程序员调高卡池的爆率,同样也是为了防止游戏道具的“膨胀”,吸引玩家进一步氪金。

《原神》:掌柜与服务员间对话要素过多,文案疯狂暗示策划?


所以,“三碗不过港”掌柜德财的这一番话翻译过来就是:
程序员,你怎么能把这个卡池的爆率设置得这么高呢?
你只需要设计一个最低的概率,然后让玩家们明白这池子里有他们想要的道具就够了。
如果他们一发十连抽不到,就告诉他们再来一发,总归会抽到的!
在下不知道《原神》的文案大佬在这写这段文案的时候,心里抱有何种想法,或许他们也对于《原神》卡池那离谱的掉率有意见了吧。
文案大佬:10发十连下去一把【天空之剑】?咱们做的这个游戏真的是给人玩的吗?

《原神》:掌柜与服务员间对话要素过多,文案疯狂暗示策划?



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