我觉得漫画《金田一》虽然推理了得,但仍旧有这些硬伤存在(3)
2023-10-26 来源:飞速影视
另外,我怀疑《金田一》这种「喜欢用时间和方位来解谜」但是同时叙述上又不清晰的做法,是跟岛田庄司学的。
我看岛田庄司的《占星术杀人事件》的时候也有类似的感觉。其中最让我气愤的是《斜屋犯罪》,这个推理小说也是必须用「立体」的角度才能够解谜,这样就非常考验漫画家画的「犯罪现场」的房屋的「立体图」。金田一和岛田庄司什么关系,也不用多说了。
我觉得,以金田一这种本格派的做法,是不能够在「地图」上面把读者绕晕的,本格派的守则是和读者公平竞技,把一切的线索都给出来。地图自然也得做得光明正大地把线索给出来了。
2.故事情节太过单一。「暴风雪山庄模式」使用得太多了。搞得好像《名侦探柯南》现在那样子,总是三选一。难道就不能够真的来一个「强盗杀人」吗?来点意外性的东西,不要总是那样三选一或者四选一。而且总是计划杀人,意外杀人或冲动杀人的案件实在太少了。《吸血樱杀人事件》难得来一个冲动杀人,还是被弄成了计划杀人……我觉得,哪怕是冲动杀人和意外杀人,能够找到证据来证明是谁杀的,就已经非常了不起了。
3.杀人犯的杀人动机都太过于「一致」。基本山杀人犯都是有迫不得已的原因才杀人。凶手都是好人,每个被杀死的人基本上都是死有余辜。凶手就不能多杀几个无辜的人来掩盖自己的杀人动机吗?看看《ABC杀人案》。杀人犯是冲动杀人、彻头彻尾的坏人。或者是偷盗升级为抢劫,抢劫升级为杀人……或者是恶作剧演变成杀人事件等。或者死者就是因为意外才死的——我不是开玩笑,也不是在讲《名侦探的守则》,我觉得这样写还真的很有趣味:「找出证据证明嫌疑犯无罪,证明这只是一场意外」,我觉得这样比证明杀人犯杀人更有难度。
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