《电锯惊魂10》主角立体,剧情正常,情节逼真,故事讲得有说服力(4)
2023-10-26 来源:飞速影视
如果你的重点是观看各种死亡环节、情节,那么该电影同样不会让你感到失望的。自从海报上的“吸眼球”到断肢、割脑、烧脸、灌血等不同的试炼,一样能看得令人心跳加速;在有限时间之内作出死亡抉择,也能令观众紧张的拳头紧握。
对比后续之作那些极为荒谬的“娱乐”环节、大型的“群体大战”,第10集真的太小儿科了,血腥程度连第1集都不如。
可是,《电锯惊魂10》的各种“娱乐”情节相对较为“轻微”、不致把一个人杀死,这些情节反而更能令人信服、更能让人觉得痛之入骨。
这1集没有过度用上如同MV式拍摄手法或花哨的剪辑效果,倒能令观众看得不寒而栗,令说服程度大增。
值得称赞的是,《电锯惊魂10》并不是随便找一群“跑龙套”来受死,而是对这群角色都有一定的描绘与互动,投入感大增,至少不会过目即忘。
总之,从各个方面来看,《电锯惊魂10》算得上是前2集之后最出色的一章,可我觉得失望之处就在结局。
一如往作,这个结局为观众带来一个震撼的反转,也没有近作的荒诞(如大玩时间线、刻意隐藏角色身份),可结局被追捧过度,还是先张扬震撼力能堪比前2集,那就明显“吹”过头了。
结局的确有一定的震撼力,可解释上实难如前2集般完美,也有点“你说啥就是啥”的成分。
当剧情出现了某个系列从没出现过的意外,正让观众期待会出现“爆点”时,结果只是轻轻一转,并没有让人有惊艳之感,甚至觉得结尾有点突兀,也不期待能完美衔接上第2集——相信最少还要有多部《电锯惊魂I》才能接得上旧作。
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