不惧无声时间,《古见同学有交流障碍症》监督×制片人的访谈(2)

2023-10-26 来源:飞速影视
川越:我觉得「非常有趣!」。我最喜欢的地方,就是随着故事的推进,角色会越发地惹人心爱。随着看漫画的深入,心中就会涌现出怜爱之情,有很多个性丰富的角色,每个角色个性都没有大的变动,一直被珍视,这一点很有魅力。因此,做成动画时,我一定要让第1集勾起观众的好奇心「也想看看这后面」。

不惧无声时间,《古见同学有交流障碍症》监督×制片人的访谈


——您是想做这个动画的啊。
川越:是的,但我也觉得「这个原作超级难!」(笑)。
儿岛:是的呢(笑)。
川越:原作方面,小田智仁老师的台词安排和节奏、表情等表现方式……在某种意义上是有“语法”的,只用“动画的语法”来制作,是比较困难的。不是……姑且也是能制作的,但《古见同学》这个作品的特色就会消失了。
——具体来说是哪方面比较难呢?
川越:比如说「文字表现」。《古见同学》经常用文字营造出搞笑和超自然气氛。就像是,看画面是可以明白的,但漫画却故意用文字来说话。这表现方法是可以表现出独特的情绪,打造出了《古见同学》这部作品的特色。如果用动画来再现这个,那么就需要控制非常多的东西。漫画格中只有文字的场景,动画中则是①在什么时间点登场,②在哪里登场,③带什么声音,等等。要思考一些平时无法思考的要素。要思考的东西大幅增加,又必须要观看起来有趣,因此动画制作常常是在试错制作。
——原来如此……必须要考虑很多原作漫画中没有的要素啊。
川越:不过反过来,我感觉到如果能把原作漫画的表现巧妙地落实进动画中,那么动画就绝对会有趣。原本,我常常会做调整改编,强推一些临时临场剧本心血来潮的演出效果。但是《古见同学》的情况则是,我觉得尊重原作是让这动画变得有趣的最好办法。在此基础上,我不习惯的部分,编剧统筹方法,还有一些烦恼的部分,我会向总监督渡边步先生请教意见,也会借用儿岛先生的主意,像这样获得他们的帮助。
儿岛:比如说第1集中使用3D的场景(「奇人、怪人」旁白的同时,还会有很多角色一口气登场的场景)就是我们两人商讨后的结果。我们是想用文字表现和速度感等东西,紧紧抓住观众的心,结果得到了很不错的成品。
相关影视
合作伙伴
本站仅为学习交流之用,所有视频和图片均来自互联网收集而来,版权归原创者所有,本网站只提供web页面服务,并不提供资源存储,也不参与录制、上传
若本站收录的节目无意侵犯了贵司版权,请发邮件(我们会在3个工作日内删除侵权内容,谢谢。)

www.fs94.org-飞速影视 粤ICP备74369512号