Netflix,再下一盘动画大棋(3)

2023-10-27 来源:飞速影视
同时,Netflix 积极参与投资制作,挖掘创作者,不断加深与创作者的关系。2018年Netflix宣布将与Production I.G、骨头社合作,2019年又与ANIMA、Sublimation、david production合作,2020年宣布与NAZ、Science SARU、MAPPA、Studio Mir Co合作。
成果也很清晰,在一系列积极运作下,“Netflix原创动画”数量在2020年达到20支,2021年达到40支,成倍增长。公布出来的片单,也越来越有分量。
另外一方面,游改漫的大获成功,也让奈飞看到了新的增长点。

Netflix,再下一盘动画大棋


10月19日,奈飞公布了第三季度财报。在连续两个季度流失用户后,三季度新增241万订阅用户,一改颓势。其更是在最新致投资者的信中表示,目前有35款游戏在服务中,另有55款游戏处于开发进程中,其中大多是基于自家平台上的影视IP。
Netflix强调,公司看到了一个介于电视、电影和游戏之间的内容的巨大机遇。并主动指出“例如,在动漫《赛博朋克:边缘狂奔者》(4900 万小时观看)推出后,CD Projekt旗下游戏在第三季度的PC使用量激增。”
内容为游戏发电成为现实,也为Netflix带来了新的故事。
实际上,游戏也是Netflix早就希望涉足的领域——2021年7月,Netflix宣布讲开展游戏领域的探索,随后,拳头游戏的前发行导演和执行制片人Leanne Loombe,前Facebook VR内容副总裁Mike Verdu陆续加入Netflix游戏板块。当年11月,Netflix游戏平台正式上线。
截至目前,Netflix已经发布了《怪奇物语:1984》《狂野飙车:极限越野》等20余款手机游戏。其中,依托于怪奇物语IP推出的《怪奇物语:1984》游戏是其下载量最高的游戏,下载量接近200万次。

Netflix,再下一盘动画大棋


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