《精灵宝可梦LetsGo皮卡丘伊布》技能系统机制详解(2)
2023-10-27 来源:飞速影视
技能的优先度
技能拥有优先度系统。绝大部分技能的优先度为0。极少部分技能的优先度为正或是为负。
优先度越高的技能越可以优先使用出来。在优先度较高时,使用该技能的宝可梦将无视速度优先使用出该技能。在优先度较低时,使用该技能的宝可梦将无视速度延后使用出该技能。
只有在优先度相同的情况下才会以速度判定宝可梦的行动顺序。
例如:我方水箭龟使用水流喷射,对方耿鬼使用暗影球。即使水箭龟的速度远不及耿鬼。但是水流喷射拥有 1优先度,所以是水箭龟先行动。
同样:我方九尾使用吼叫,对方卡比兽使用泰山压顶。即使九尾的速度远超卡比兽。但是吼叫拥有-6优先度,所以卡比兽先行动。
击中要害
大部分伤害技能在命中时,都有一定概率击中要害。击中要害的技能会造成1.5倍伤害。俗称ct或者暴击。
除了上述效果外,击中要害时还有以下特点:
无视对自身不利或是对对方有利的影响。对自身有利的影响则仍然计算在内。
例如:对方使用过光墙和反射壁减少了我方的伤害。但是当技能击中要害时,不会计算这部分伤害减免。
对于击中要害等级,有如下的划分:
以C代表当前的击中要害等级。
通常情况下,C=0。
使用容易击中要害的技能攻击时,C 1。
处于易中要害状态时,C 2。
以上效果进行加法叠加后计算,
C=0时,有1/24的概率击中要害。
C=1时,有1/8的概率击中要害。
C=2时,有1/2的概率击中要害。
C=3时,必定击中要害。
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