鬼之武者,时代的浪人——《鬼武者》及其背后的故事(8)
2023-12-21 来源:飞速影视
《生化6》关于“一闪”式操作的积极应用,至于恐惧被玩成了动作则另当别论
四、武者成了浪人之后,如何再从浪人回归武者
当年《鬼武者》系列之所以慢慢泯然于众人,究其缘由:
1.日式玄幻作风的题材在出海时遇到文化壁垒;
2.没有进一步明白AVG与ACT之间的那道坎儿,除“一闪”外,虽有同伴系统和解谜要素的相应增加,但中心内容短少质变(比照《生化4》);
3.明星脸用得了一时用不了一世,同样是男神,盛世美颜的金城武会老,但丁和里昂也会老,可后者只需组织允许,随时还能够年轻回来啊,金城大帅哥却曾经不复昔日之少女尖叫;
4.放置时间太久,连《王国之心》都把新作熬出来了,PS2时期的新经典里却只剩下《鬼武者》还没有呼吸到新世代的空气;
5.稻船敬二人走茶凉又败了人品,谁来接手都是个烫手山芋。
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