「2DM答疑」为什么有些动画明明口碑不错却很少出手办?(3)

2023-12-21 来源:飞速影视
而作为一种衍生商品出现的动画人物手办,本身也有着相当不适合作为衍生商品开发的限制,最明显的一点,就是手办的生产周期太长了。从企划到实际投产需要半年到一年的时间,对于如今更新换代非常快的深夜动画来说实在是个太长的时间,在商业上的吸引力并不是那么充足。
对于手办厂商来说,出品一款动画衍生手办,不仅要负担数十乃至于上百万的版权费用,作为一种半订制类商品,手办虽然是工业产品,但由于精度良率问题,模具的消耗也相当巨大,一款手办甚至可能要重新制作好几次模具,开模成本随着手办的精细度提高也水涨船高,加上回款速度慢,可以说制作一款衍生手办的风险是相当巨大的。
另外一点就是,并不是每一部动画都适合制作手办作为衍生商品,这个向性甚至跟动画本身的质量没有太大关系——汤浅监督的《乒乓》质量够好了吧?可是想想《乒乓》的人物作画,这作品的手办怎么看都不像卖得出去的样子嘛!相反的,就算是啥轻改WEB四天王等级的烂作品,只要原作插画和动画人设足够优秀,那么手办销量超过BD销量也不是不可能的事情,毕竟涂装人形的核心价值还是在于涂装人形本身的素质嘛。
另外就是,目前以制作委员会形式为主导的深夜动画商业体系中,制作委员会的成员中有没有玩具商或者玩具商关联企业,也会直接影响到这部动画会不会出品衍生手办。比如有其他回答提到的《吹响悠风号》,其制作委员会成员除了京阿尼以外,另外三家包含波丽佳音、LANTIS和乐音舍都是音乐相关企业,京阿尼自己也没有这种玩具模型相关的人脉,那么自然就不太容易推出这类型的产品啦。

「2DM答疑」为什么有些动画明明口碑不错却很少出手办?


事实上,现在宅向手办市场的新主流IP来源其实是手机游戏,原因也挺简单的,首先是一款手机游戏撑过了开服进入稳定运营状态之后,怎么着都能有个三年左右的活跃期,不至于那么快就过气,而如今的抽卡手游本身就非常依赖插画的吸引力,制作成手办的时候作为独立商品本身的质量也比较好保证。
一部动画作品不出手办的原因大致上就说完了,作品本身方向性不适合,廠商投資風險巨大,制作委员会没有相关方面的企业参与,这几条就足够排斥风险的资方打消出品手办的想法了。
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