盘点丨吾刀即吾名:游戏里那些与角色互相成就的武器(5)
2023-12-21 来源:飞速影视
“事实上,我也希望受到保护,被人所爱…… 但我只是孤身一人。生存是我唯一的选择。”
当这个对力量有着近乎疯狂的渴望的男人,借着自己懦弱人格 “V” 之口诉说衷肠时,当他重审自己后提起阎魔刀与但丁并肩作战时,我尊重这个一以贯之的男人,尊重他的选择、他秉刀死守的 “道”。
2、大师剑 ——《塞尔达传说》
这可能是游戏史上地位最高的一把剑,同时也是最低调的一把剑。
《塞尔达传说》系列在游戏史上的地位不必多说,从 1986 年的《塞尔达传说》到 2017 年的《旷野之息》,这个系列在游戏史上留下了太多笔墨,其中更是间或有《时之笛》这样的不朽神作。
而大师剑自 1991 年首次正式亮相与《众神的三角力量》,一直是游戏中最为重要的武器。
然而他却显得那样普通 —— 不响亮的名号、不华丽的外观、不震撼的出场。玩家每次看到他,就仿佛见到一个多年未见的老友,静静地立在那儿,似乎从未走开也从未变过。
这也正是我喜欢大师剑的原因,作为一个中国人,我认知中的剑从来不止是一种武器。“百兵之君” 其实是极高的评价与要求,行仁、行义、求知、尚勇……“君子” 寄托了中国人对于一切美好品格的追求。因此武者仗剑行侠,文人弹剑而歌,凡上下而求索者无不以剑明志。
既要允文允武,又要谦逊包容。游戏界即便还有大师剑这样强大而低调的武器,现在也少有林克这样干净而纯粹的角色了。
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