《骇客任务》第四季:为何尼欧不自我拯救,而渴望被别人拯救?(3)
2023-12-21 来源:飞速影视
于是我们也看到在本集里饰演游戏设计师托马斯的基努李维,直接演都不演顶着《捍卫任务》的发型上阵,这自然也是呼应观众的期望。
毕竟在这个时代,d版盛行猖獗,串流竞争激烈,电影若想要有好票房,就要懂得在上映前就跟观众好好「玩游戏」,勾起观众的基于情怀的期待,宛如机器想要从人类上抽取电力,就要懂得打造一个人类可以调节的世界。这个世界不能太蛮荒,也不能太前卫,而必须是人类的「舒适圈」,换言之必须让人看了有「deja vu」的安全感。
拉娜怎么会不懂这个道理?如果她不懂,就不会在本片放入以下这句话了。
「为何要用旧代码打造新代码?」
这句话几乎就是在问,为何要用旧人物来演绎新剧情?
「来点怀旧有助于降低焦虑。」
其实答案也很简单,因为观众根本没有耐心重新看一个新的人物,即便是在同一世界观内,因此虽然电影开头是用新人物白兔来进行一次倒反式的冒险,我们可以看到之前尼欧赖以被引导去「爱丽丝梦游仙境」的白兔,现在则是反过来去寻找尼欧。而她没有找到尼欧,却找到一个类似《骇客任务》平行版本的开场,她仿佛是进入《骇客任务》电影的观众般,在一旁重新观看这一切。
拉娜这样设计的目的很明确,后面我们会知道她作为队长的船队里还有专门研究「尼欧学」、崇拜崔妮蒂的船员们,以及白兔没有找到尼欧却找到的莫斐斯,一个被作为游戏工程师的托马斯在模态内所培养的莫斐斯的拟造物,他既是探员史密斯也是莫斐斯,既是敌人也是导师,既轻浮也很睿智。而这正是已非救世主而是游戏设计师的托马斯潜意识下所留下的线索。
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