与中国《乐高大师》参赛团队钱永杰(GS)郭浩宇(G_phy)聊一聊(3)
2023-12-21 来源:飞速影视
G_phy:我觉得有一定的可动性,在外观相同的情况下,一般来说都是要加分的,毕竟是一个动态的展现。但的确制作难度也会比较高,我们是希望每个作品中都能融合我和钱永杰两个人的特长去实现它。所以在有可能情况下,我们可能都会加一些可动机构,甚至一些灯效。
5. 参加(入选)首届中国《乐高大师》的感受如何?
GS:能入选首届中国大师肯定是比较开心的,能够作为国内第一批向全球展示我们中国MOC风采的人,还是挺荣幸、挺自豪的。
GS作品
G_phy:首先我们觉得乐高大师是一个比较有知名度,或者说比较专业性的一个比赛,应该也是全球玩家最高级别的比赛,所以我们是比较认可这个品牌的。其实也真的是有很多国内非常天花板级的高手参加,这样才能吸引更多的同类水平的人去参加,去舞台上展现自己,去角逐这样一个称号。
6. 《乐高大师》的赛程会长达十几个小时,你之前有过类似经历吗?你觉得最大的挑战会是什么?你如何应对?
GS:之前应该是很少有这种这么长时间连续搭建的(情况),我个人的话一般连续搭建三四个小时就需要休息一次。然后最大的挑战可能还是现场裁判评委组给我们一个命题,然后你需要在快速的很短的时间里面,要想到一个创意一个搭建方向,然后还得去找相对应的零件,因为现场的零件库可能跟我平时使用的零件库有一个比较大的差别,很多我日常使用的零件在现场都没有,可能就需要用其他的变通的方法去创作作品。
另外我平时做作品是比较慢的一个风格,我喜欢边做边打磨,所以说现场比赛对我来说也是一个比较大的考验,可能会缺少一些打磨的时间,我需要快速去造型一个作品,反正目前还在慢慢适应中。
G_phy:这个赛程真的是蛮长的,我们其实没有这么长时间连续拼搭的经验,我们觉得最大的挑战就是。砖虽然说很多,但是其实也不是说所有种类和颜色都全的,相对而言它还是对你的拼搭技巧有一定限制发挥的。另外时间比较短,虽然是十几个小时,但是跟我们往常每次做一个作品可能都是短则一两周,长则一两个月相比,这个时间确实很短,所以要在一个很短时间的比赛里面去发挥两个人的长处,共同去做一个符合题目的相对比较理想的作品,我觉得这个是非常有难度的,也是一个挑战。
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