与中国《乐高大师》参赛团队钱永杰(GS)郭浩宇(G_phy)聊一聊(6)

2023-12-21 来源:飞速影视
G_phy:我是觉得其实MOC这个东西真的是看你花多大的时间和多大的精力去做这件事情。我是如果去做一件作品,我一定会在当时自己的能力下,把它做到最好,做到我当时的能力已经无法再去修改了。我每一样东西都是在当时,比如说有限的创作时间,或者是我的技术条件下,是做到了我当时认为我无法再突破的这一步。当然日后可能随着自己技术的进步,或者说是有新的零件的出现,可能会有一些觉得可以修改的地方。但是对于当时来讲,比赛的时间还有零件的种类,包括当时的技巧,我就觉得已经是我能做到的最好了。

与中国《乐高大师》参赛团队钱永杰(GS)郭浩宇(G_phy)聊一聊


G_phy作品
我觉得每个MOC玩家如果都把每一样作品都做到自己当时水平的极致,他才能有提升的空间,他才知道遇到问题怎么处理。所以只要花精力花时间,我觉得一定就能学习到很多东西,就是一种突破。然后书籍跟视频...因为我看这种书籍比较少,视频图片其实我本人看的都比较少,我完全是自己的这种玩法比较多。而且其实我挺怕先入为主,比如说我想做一个什么机甲或者是什么东西,我特别怕先看到别人怎么做,因为有可能会对我产生影响,我可能会潜移默化的去学习它,所以我一般想做一个什么东西,都是从头到尾是只会找实物的参考,是绝对不会去找这个作品的参考的。我要全部都是自己来完成,我不想去借鉴别人的东西。
6. 乐高那个套装适合MOC小白去参照研究拼搭技巧?
GS:我觉得也是根据每个MOCer他想要moc的不同题材来定,比如说你想要moc个建筑类的,那还是乐高的街景系列比较适合,因为在那里面你可以学到很多的技巧,如果是你想moc交通类主题,那你就需要去买颗粒类的套装,那些交通工具套装也都不错。同理的,如果你要做科技类的moc,还是可以推荐官方的科技大套装。

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