《重返地球》《王者出击》无疾而终?后全员加速游戏综艺陷入困境
2023-12-21 来源:飞速影视
十一年前,《大鹏嘚吧嘚》让中国第一次出现了“网络综艺”这样一个名词,当时人们普遍的反应是陌生而又充满好奇;而十一年后的今天,没有谁会想到中国的主流视频网站已经能够在一年时间里播出113档网络综艺节目,这除了意味着平均三天就有一档新节目推出之外,还表征着中国网络综艺不断扩大的市场。
于是2017年被誉为“超级网综时代元年”,2018年网综势必还将以惊人的速度加速发展,甚至让人难以想象。
但是,网络综艺辉煌的战绩背后也有着其不可言说之痛,那就是在节目的“创新”上其到底还能做到多少?
2017年的三大超级网综《中国有嘻哈》《明日之子》《2017快乐男声》其实还是此前被电视综艺玩过的“选秀”逻辑,只不过它们各自选择了不同的切入口,看似更为精确了;还有类似于《王者出击》《重返地球》等游戏综艺,其实也有电视综艺《全员加速中》甚至《奔跑吧》等大型户外综艺的影子?
在网络综艺也需要面对同质化问题的时候,其好像还有让曾经的电视综艺“回锅”的势头,那么就以游戏综艺而言,它在网络综艺上到底还应该怎么玩?
“后全员加速”时代的游戏综艺,变的是场景不变的是套路
回首中国的综艺之路,2013年的《爸爸去哪儿》以及2014年的《奔跑吧兄弟》让“户外综艺”成为了当时绝对的爆款,此后户外综艺如雨后春笋般出现在中国综艺的舞台之上。可惜的是节目的生产速度似乎没跟上观众们的审美疲劳的速度,户外综艺爆款也好像再也不见。
2015年,随着《极限挑战》和《全员加速中》的出现,“剧情式综艺”又映入人们的眼帘。简单而言,这种“剧情式综艺”就是在此前纯粹的户外综艺之上加入了“剧情”的元素,比如《全员加速中》就运用三重时空穿越的模式,并由于正担任编剧,几乎让明星变成了RPG(角色扮演游戏)中的一员,一面躲避追逐,一面与古人发生游戏和任务。
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