当“性骚扰”发生在虚拟世界(5)
2023-12-21 来源:飞速影视
在游戏主界面,玩家可选择开启“Personal Space”。事实上,The Extended Mind也在调查中总结称:“(VR)骚扰并不普遍被认为是一个问题。”其中一些VR用户在调查中回应:“那个性爱动作……这很幼稚但我不确定这是骚扰”,“那只是玩笑,这有什么大不了的”,“这是屏幕上的像素,如果你不能使用静音功能,或者不相信其他玩家会尊重你的个人边界,那你不应该参与游戏”。调查同时显示,应对VR性骚扰,80%的受访者认为屏蔽骚扰者是有效方式。《Horizon Worlds》的出品方Meta公司曾回应BBC称,《Horizon Worlds》中有安全工具,能帮助用户获得“积极的体验”。BBC报道显示,此前,对化身的骚扰,与对不当的、“令人毛骨悚然的”行为的报道,曾促使Meta在2月引入新的保护措施,其中包括Personal Boundary(个人界限)。
Meta称,它可以阻止其他人“入侵你化身的个人空间”,“如果有人试图进入你的个人界限,系统会在他们到达边界时,停止他们的前进。”
为了减少骚扰,方敏欣曾在《VRChat》中开启过“Personal Space”,但她发现,想跟别人说话时,走近一点,对方就不见了,“还是有点影响(游戏)体验”。她只能放弃这个设置,相应的自我保护方式则成了“一键回家”、屏蔽对方,以及将她的虚拟化身改为小动物或搞笑模型。
“这些事情是对女生自己的规训。”吴童认为,作为被骚扰的一方,她却要为此改变玩游戏的方式,这种妥协无法接受。
令她更无奈的是,不少玩家对于偷窥和“咸猪手”,常是玩笑的态度,她担心一些玩家对冒犯行为的过度纵容,会给低龄玩家造成错误引导,让性骚扰的边界更为模糊。“(就)我一个人很严肃,那我什么也改变不了。”
吴童清楚,游戏中的道德边界并不强,每个玩家对VR性骚扰的界定不一样,对她而言,其他玩家用过于暴露的女性模型,已经算是性骚扰了。
她表示,相较现实世界里面的男性凝视,在VR游戏里,凝视“是以十倍放大的”:一些玩家使用女性虚拟化身时,会把胸部、臀部刻意放大,且模型几乎一丝不挂,有时就勒两根绳子作为遮挡。她认识一名男性玩家,用的女性模型,胸部至少占据半个身体,“很恶心”,吴童建议他换个模型,“他说这是他的自由”。
本站仅为学习交流之用,所有视频和图片均来自互联网收集而来,版权归原创者所有,本网站只提供web页面服务,并不提供资源存储,也不参与录制、上传
若本站收录的节目无意侵犯了贵司版权,请发邮件(我们会在3个工作日内删除侵权内容,谢谢。)
www.fs94.org-飞速影视 粤ICP备74369512号