《暖雪》评测8.0分:暗黑国风武侠,小体量精品“肉鸽”(3)
2023-12-21 来源:飞速影视
击败Boss后占据满屏的红色大字非常鼓舞人心
但是如果半途挂掉,屏幕上的那单个大字就有点嘲讽意味了(请自行体验)
虽然游戏提供了一个恢弘的背景框架,但游戏实际的体量不大(从不足1G的游戏大小也能看出端倪),流程偏短,如果顺利两个小时就可以收摊。
好在Rogue系统让游戏具备了重复游玩的价值,在内容尚且有些缺乏的情况下仍能提供较为充实的游戏体验。对于菜鸟玩家而言,这样的短流程似乎更合乎心意——若流程过长又不能中途存档,通关难度大幅增加,最终只能黯然弃坑,短流程设计则能给予他们足够的信心不断从头再来,2小时一次完整的欢乐倒也与这个碎片化娱乐的时代相当贴切。
想必很多人对这个“大妹子”的印象都十分深刻
ACGN联动的力量
虽然没有看过团队的介绍,但我们猜测团队成员中一定有暴雪粉。BOSS的外形,战斗场地、技能、对话的设计,很多都能看出借鉴了魔兽世界、暗黑3、甚至是魔兽世界插件的优秀设计影子,并且融入了这款中式古风游戏也不显得突兀;还有高达等玩梗元素的乱入,也让游戏显得非常有互联网精神,从而具备更多的话题性。
如果说将国风元素毫无违和地注入源于国外的游戏类别,已经是许多国产游戏业已掌握的操作,那么《暖雪》不仅将本土化工作做得非常到位,在游戏世界观的深化和拓展方面甚至超越了期待,在国外如“FF系列”这样的3A大作会采取的动画游戏联动的做法,此次也在《暖雪》这个“小IP”身上加以实现,集结了一批优秀的动画制作团队为《暖雪》的世界观补完添砖加瓦。
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