儿童产业文娱篇:线下主题公园过苦日子,线上动漫缺竞争力(4)

2023-12-21 来源:飞速影视

儿童产业文娱篇:线下主题公园过苦日子,线上动漫缺竞争力


数据来源:公司官网。制图:范耐撕研究所
突如其来的疫情为主题公园的前景增加了更多的不确定性。糟糕的消息接连不断,停业逾三个月的香港海洋公园日前宣布,公园现金流濒临枯竭,如无资金注入,最快将于6月倒闭。
全球玩家迪士尼截至今年3月的第二财季中,利润下滑93%,原因是新冠肺炎疫情导致其公园、体验和产品部门利润下滑58%。
国内主题公园一季度经营情况普遍惨淡。文旅地产巨头华侨城A一季报显示,经营活动产生的现金流量净额同比下降1093.83%至-127.87亿元,营业收入、归属于上市公司股东净利润等数个核心财务指标均同比下降;大连圣亚营收约1110万元,同比减少74.93%,净亏损2395.35万元;华强方特一季度实现营收4.94亿元,同比减少45.78%,净亏损2.11亿元;宋城演艺虽未亏损,但营收和净利润分别同比下滑83.71%和86.5%。
行业或迎来一轮新的洗牌,无论是跨界而来的新选手还是在主题公园领域深耕的老玩家,都要思考这门复杂的、投资巨大的慢生意要如何做下去,尤其是在这种全球性危机面前。目前,国内大型主题公园市场已经处于饱和状态,特别是在长三角和珠三角等经济发达地区,但在低线城市投资则要思考消费市场的容量、复游率等,以往地方政府乐见这样的大型文旅项目落地,但在整个社会勒紧裤腰带过日子之际,如何自盈利是无法回避的问题。
儿童动漫IP竞争力弱
根据收视统计,在16:30~21:30的时段中,中国超过一半家中有4~9岁儿童的家庭会收看动画片,由此可见,儿童动漫有相对稳定的市场需求。
总体而言,国产儿童动漫IP竞争力相对较弱。近年来,国内视频平台相继布局儿童动漫,腾讯、爱奇艺、优酷都分别推出了儿童品牌。未来,网络视频会成为儿童观看动漫的重要缺口。
儿童动漫指的是目标受众定位为14岁以下的少年儿童的动画、漫画等。根据前瞻产业研究院统计,2018年我国动漫行业总值达1747亿元,增速13.7%。有份析认为,到2040年国内动漫用户群体有望达到3.68亿人。届时,广义动漫市场空间或超过5000亿元。动漫产业有望成为国内成长性最强、市场规模最大的传媒细分行业。
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