魔兽世界:怀旧服狂暴战的缺点是怒气和爆发,武器的选择很重要!
2023-12-21 来源:飞速影视
魔兽世界怀旧服,双持狂暴战,是比较主流的狂暴战,还是抛开命中、暴击、AP,这里不做赘述。暴击不足的情况下不建议使用双慢武器,这样怒气获取慢,一旦便秘十分痛苦,大部分还是主慢副快,不过这也要看武器伤害上下限,主手选择慢武器,技能黄字伤害会可观很多,特别是小怪阶段,使用旋风斩顺劈的时候,因为是和武器伤害挂钩的,可以的话准备多把武器,单体boss斩杀阶段切换双快武器。所以相对双手狂暴战来说,投入相对要大。
双持狂暴战的技能优先级,肯定嗜血最优先,伤害是以功强为计算基数,双持狂暴战的特点是怒气来得快且相对双手狂暴战平滑,有时候嗜血cd情况下,自己考量怒气获取速度,甚至于低怒气也可以打英勇,英勇的意义在于增加主手英勇点亮期间副手的命中。双持狂暴战怒气多到必须全技能循环泄怒都有可能是常事,但是旋风斩的使用还是有讲究的,比如bwl老四,七狗,留一个旋风斩撤退时使用,性价比很高,8码距离。
拯救祝福确实拯救了联盟狂暴战士,坦克产生仇恨的技能和狂暴战士输出技能数量是差不多的,只要狂暴战不是武器特别牛,像哈卡莱双刀这种武器用英勇不太容易OT。这就是为什么当初选择武器的时候,狂暴战不选多彩剑,而是选择双刀,不但便宜,而且仇恨低,多彩剑一发英勇出暴击确实有点找死。还有,现在的坦克只要出防御八件套就好了,项链戒指饰品全部选择攻击型装备,不然也确实拉不住的。
本站仅为学习交流之用,所有视频和图片均来自互联网收集而来,版权归原创者所有,本网站只提供web页面服务,并不提供资源存储,也不参与录制、上传
若本站收录的节目无意侵犯了贵司版权,请发邮件(我们会在3个工作日内删除侵权内容,谢谢。)
www.fs94.org-飞速影视 粤ICP备74369512号