《来自深渊》通关评测:献给粉丝的“奈落炖菜”(5)
2023-12-21 来源:飞速影视
越折磨越上头的探窟之旅:已经没什么好怕的了
前面提到的上升负荷是原作中的一个重要设定,也就是深渊对于探窟者的诅咒:人类从深界上升返回时会穿过无形的“膜”,对身体造成巨大的伤害,轻则头晕呕吐,重则五感全失,七窍流血,而深界五层则是人类肉体存活归来的极限距离。强行在这个深度以下上升的人便会失去人形变成福瑞,否则将只能选择进行一去不复返的“绝界行”。或许从设定上看,单通5层深渊的主角好像天赋异禀,但玩家在探索深渊时的实际情况,肯定免不了大量的试错与堆命——对抗深渊,本身就是玩法的一部分。
游戏画面上方的深度计量表就是用来指示玩家的上升负荷的,每当玩家做出向上移动的动作——哪怕是在崎岖不平的路面上行走——就都会产生诅咒的累积,具体来说,每上升10米左右,就要原地休息一段时间来对抗诅咒,而在此期间玩家还需要躲避敌人的攻击,简直是雪上加霜。除此之外,玩家还要时刻注意自己的体力值和饱食度,保证自己在长距离攀爬的过程中不会体力不支而坠亡。以各种方式摔死似乎是游戏的家常便饭,但这仍然称不上生存的最大威胁。
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