用动态漫画来孵化IP,这事靠谱吗?(3)

2024-01-13 来源:飞速影视
只有较大漫画平台的头部IP能够实现动画化,即使是这样也要等至少1~1.5年才能实现动画化,而一些有着好故事的漫画小IP则苦无推广之路。
在这种状况下,动态漫画的作用就凸显出来了。
燃也文化(《长歌行》、《天下第几》)、聚灵文化(《盗墓笔记之沙海》、《寻师伏魔录》、《第六天魔王》)和抖动文化(《分解世界》、《狩梦人》)是国内三家比较知名的动态漫画公司,基本的运营思路是一边为漫画平台/工作室承制动态漫画,同时孵化自己的漫画IP,从商业模式上来说,和现在国内的动画公司没有太大区别(抖动文化的作品是全原创漫画IP)。

用动态漫画来孵化IP,这事靠谱吗?


《分解世界》
据燃也文化CEO周佟彤向ACGx介绍,由于动态漫画直接将动画制作中对制作方要求最复杂的中期环节取消了,所以不仅大大提高了制作时间,成本也相应下降。目前根据条漫和页漫的不同,根据动态漫画观看阅读需求,对原作漫画进行补画,制作成本在每分钟3000~12000元,这个价格仅仅为2D动画制作成本的几分之一。
相对于漫画来说,动态漫画的优势在于传播途径。在各家视频网站上,动态漫画是和动画一起归类在“动漫”栏目中——采用和动画一样的传播途径,这对于放大漫画IP来说是非常有利的。
和动画相比,动态漫画的劣势也很明显。由于画面和真正的动画相距甚远,看惯了动画的观众不太能适应动态漫画。所以,即使如《长歌行》这种经典漫画IP,其动态漫画在b站上的排名也不算太靠前。

用动态漫画来孵化IP,这事靠谱吗?


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