腾讯动漫执与变:行业寒冬路向何方
2024-01-13 来源:飞速影视
2018年“寒冬”来袭,裁员缩招,创投遇冷,议论纷纷。但对行业巨头来说,起初似乎并无影响。然而忽然就传出一则有关腾讯的消息,让人意外。
10月下旬,漫画人壁水羽在微博爆料,称腾讯动漫因为预算问题停止支付部分签约作品稿费,其长文指出,“某些公司在大家心中一直是一个不差钱的,之前几乎所有人都认为:谁家出事,他也不可能出事,可现在事情还是出了”。
腾讯动漫随后发布辟谣消息,不过关于动漫行业寒冬已至,在业内并不是某一个人的看法。从网络漫画兴起,到“二次元经济”追捧,动漫一时之间成为风口。资本汹涌而入,造成繁荣景象的同时,“寒冬”也已潜伏。
泡沫迟早要破,行业发展自有规律,一时寒潮倒也未必就是坏事。3月24日,UP2019腾讯新文创生态大会召开,在媒体群访中,腾讯PCG(平台与内容事业群)动漫业务部总经理邹正宇对“寒冬”一说不予置评,但表示,新兴内容产业有这样的一次调整,自己的态度非常乐观。
长远看,动漫在国内的受众必然进一步扩张。而短期内,寒潮未散。行业众人,还需要一步步探路向前。
布局两种文化
在UP大会,邹正宇提到两个词,第一个是“坚持”。这对应的,主要是腾讯动漫过往动作。
“用动漫这样一种年轻人喜欢的表达方式,来去创造优质内容,演绎年轻人的喜好,这么多年来我们一直是这么做的。”邹正宇讲述了腾讯动漫在多元化内容题材的布局。
邹正宇演讲提到,动漫被越来越多年轻人认可
传统文化方面,腾讯动漫推出《故宫回声》、《风起鸣沙-敦煌曲》《女九段》、以及根据金庸作品改编的《天龙八部》、《射雕英雄传》等7部作品,这些作品在腾讯平台总人气超过10亿。邹正宇表示,九五和零零后年轻人对于中国传统文化的喜爱超出其想象。刚开始做这些作品,腾讯动漫以为它们对年纪大一点的人比较有感觉,年轻人不一定喜欢,而后来结果意外。“他们有强烈民族自豪感,对中国文化充满了好奇和学习。”
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