原创这把高端局,只有B站在玩了?(4)

2024-01-13 来源:飞速影视
图源雾山五行官微
正如发布会上李旎所说,B站从一个动画社区成长为日活用户近1亿的综合视频平台,PUGV生态是驱动力,ACG生态是壁垒,而国创动画决定了壁垒的高度。现实里,B站独特的内容生态,为优质原创动画提供最大的能量。
对于创作者来说,来自B站生态的这种力量更直接、更彻底,原创动画是他们实现自我表达和价值实现的方式。改编动画虽然在粉丝基础、商业变现等方面都更有保障,但创作者都有进行原创自我表达的渴望。
对于平台而言,改编作品有其优势,但原创动画有着更加广阔的发挥空间,让创作者更多地把作品掌控在了自己的手上。如原创动画体量可控,后续剧情走向可以根据观众反馈进行调整和优化,同样产品端也就更清楚应该围绕什么去做延展和设计。
《雾山五行》的导演林魂曾表示:“上线后,就收到了很多观众的反馈和建议,我们会根据观众们提出来的意见进行一些改进。”
甚至于在商业层面,原创作品也有更多想象空间。《中国奇谭》总制片人李早曾在接受媒体采访时表示:“这次《中国奇谭》在周边方面提前做了一些小小的规划,未来《中国奇谭》肯定会出自己的画册、图册和文创产品等等。”
坚持原创不是一件简单的事情,但这个动作背后凝聚的其实是观众、创作者与制作公司三方共同的期待。
而此时,B站成为承接这些期待的人,这也呼应着B站的初心。 发布会上,李旎提到:“2018 年上市时,我们的愿景是让中国原创的动画,受到世界范围欢迎。我们将继续与在座的动画人一起努力。”
国产动画要想真正地找到自己的“根”与“路”,必须继续专注原创,精研好内容,坚守本心。这条路或许很远,但一路坚持,也总有收获。

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