不吹不黑,《拳皇命运》在改编动画里是个什么水平?(4)
2024-01-13 来源:飞速影视
嗯,其实也不是那么难以接受,毕竟游戏里也是一个画师一张脸
“大乱斗”中的主线剧情
《拳皇命运》在剧情上想要抓住老玩家的情怀,为此,编剧在游戏剧情的基础上对动画故事框架予以了较大幅度的调整。其中最受争议的情节就是将《饿狼传说》的剧情穿插在以大蛇篇为基础的故事主线之中。《拳皇命运》将KOF大会的举办地点定在了美国南镇,而这里,正是以特瑞·伯加德为主角的《饿狼传说》的发祥地。影片在第一话使用了较大的篇幅详细交代了特瑞的养父杰夫与吉斯·霍华德的恩怨情仇,早早地便为特瑞与吉斯的对立埋下了伏笔。
《拳皇》系列最初便是SNK旗下游戏角色的大乱斗,《饿狼传说》、《龙虎之拳》、《怒》在各自的系列作品中都有相对独立的故事背景。而当新IP后来居上,《拳皇》的剧情人气渐渐盖过了其中囊括的其它作品,游戏的故事主线才开始围绕固定的角色群体。虽然游戏中每只队伍通关之后都有相应的剧情动画,但他们中的大多数对于剧情主线并无实质上的推进作用。
群像戏是格斗游戏的特色,也是改编工作所要面临的首要难题
当动画选择从《拳皇》故事的原点开始讲起,对于那些“为玩家耳熟能详但却对主线剧情少有贡献的重要角色”来说,如何将其代入统一的剧情的确是不小的挑战。《拳皇命运》中,“KOF大会在南镇举办”、“特瑞前往吉斯塔复仇”、“草薙京来到极限流道馆”等恰到好处的巧合则刚好促成了角色行动轨迹的交汇,仅从目前的设定来看,编剧对于剧情上的适度改编其实无可厚非。
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