花了上百小时,我们终于找到了废土真正的秘密!「森纳映画」(5)

2024-01-13 来源:飞速影视
在废土生存,玩家需要不断寻找食物和药品。游戏中的食物都是非常有俄式风味的红肠,大列巴面包,伏特加等代表物。不但能用于回血,有些如饮料能恢复体力值。玩家需要保持进食维持饥饿度。受伤流血需要用绷带止血,然后额外服用药物或食物来恢复血量。
从这些物品装备的细节上来看,现在大家熟悉《逃离塔科夫》等游戏,这些机制已经不足为奇,但在当时07年就已经有这样的玩法设计出现。这一系列设计让这款游戏在当时非常的新颖,也让游戏的耐玩度非常的高。
由于游戏采用了开放世界的地图设计,将整个废土的世界观融入其中。除开正常和NPC进行交流,完成他们的任务获取奖励。玩家还能在地图中进行解密,凭借某些细微的线索来找到潜行者留下的藏匿物,以此来发一笔横财。或者可以选择勇闯军事基地,来获取大量弹药等物资。玩家要时刻盯防禁区中的变异生物。除开一些普通的变异动物,到了中后期游戏将会出现一些惊悚元素。玩家将遭遇身形敏捷的变异者,能隐身随时对我们发动偷袭的“吸血鬼”,以及能把我们拽飞起来的“控制器”。这些变异怪物个个血厚攻高,甚至要比武装到牙齿的士兵还难缠。
除了要提防变异怪物,里面的人类成分更是鱼龙混杂。既有为了发财来此的中立潜行者,也有在区域里拉帮结派的各路组织。当然也少不了到处作恶的法外之徒,甚至连境外佣兵和政府军队都要在此插上一脚。其中“纪律团”和“自由团”是势力最大的两个团体,但他们因为理念不合双方经常爆发火拼。而玩家需要在各个势力中左右逢源,通过完成各方势力交代的任务,来提升自己在他们中的声望。NPC与你的关系越好,他们商品的价格也会越低。只要玩家不主动攻击他们,他们对玩家的态度都是中立。然而土匪,佣兵,和军队,基本上见到潜行者就会攻击。时常留意地图中出现的人,尽量避免与他们无意义的战斗,消耗自己的资源。
游戏的难度较高,哪怕是最低难度,如果暴露在敌人火力中,分分钟就能让玩家暴毙。战斗和完成NPC的任务,都会积累经验后升级。玩家的等级越高,在商人那里能买到的东西就越好。但一定要注意,这些支线任务是有时间限制的。如果拖太久会直接导致任务失败。
《潜行者》的人物刻画我认为是这部游戏十分出彩的一点,在这片土地上,我们遇到的大部分人都有属于自己的故事,他们有的会操着一口毛子口音的英语与你交流,赠予你礼物,甚至并肩作战。这也是这部作品最亮眼的设计,但在这废土之中,生命又是如此脆弱,他们为了自己的愿望铤而走险,也许昨天你们还是战友,今天就会看到他陈尸荒野。不过令人欣慰的是,尽管禁区已经如此破败不堪,这里依然上演着动人的故事。潜行者们会拿出吉他围着篝火苦中作乐。每次当我从他们身边走过,都会被音乐吸引,然后驻足听上一段。弹奏的曲子都略有不同,它们的节奏时而舒缓,时而急促。但都给人一种深邃而忧伤的感觉,有一种在绝境中,依然不放弃抗争的悲壮感,一如游戏中普里皮亚季的深沉的天空一般,让人感到压抑又渴望云层背后的希望。
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