科幻:我们的世界是一个游戏吗?(4)
2024-06-16 来源:飞速影视
现实中也有类似的限制,那就是光速——299792458米/秒。这是物质在空间中传播的速度上限,只有光子和少数几种粒子能以光速前进,而且无法继续加速;一艘飞船要想加速到光速,就需要无限长的时间与无穷多的能量。
模糊的细节
如果你的手机性能很好,你可以选择超清游戏画质,但即便如此,游戏里人物的皮肤头发、物品的质感等还是与真人真物有差距,因为一部游戏要保证流畅运行,模型就不能太精细,否则会占用大量内存,拖慢加载速度。将游戏画面放大,你会发现人物和场景都由许多相同大小的像素方块组成;将游戏视频放慢,你会发现流畅的动态是由许多单独的画面连续播放得来的,每隔约0.02秒就切换一次画面。
现实世界同样只能被放大到一定程度。世界上最小的长度是普朗克长度,即1.6 x 10^-35 米;世界上最短的时间是普朗克时间,即5.39×10^-44 秒。如果把现实比喻成游戏,那么构成现实的“像素方块”边长正是普朗克长度;每过一个普朗克时间,现实就切换一次画面。一旦小于普朗克长度或普朗克时间,现有的物理定律都将失效。
怪事的源头
这些怪事其实有更深层的科学原因,例如斐波那契数列是能耗最低的生长策略,无法达到光速是因为一种特殊粒子的存在等等。所以,我们还不能单凭这些怪事就确信世界是游戏。
人类是一个大线索
然而,有一种现象,众多科学家都承认其特殊性,那就是人类的存在。这样的智慧生命对环境非常挑剔。
恰到好处的世界
为了让原始生命诞生,宇宙不能太年轻,否则就来不及形成碳等生命必须元素。生命诞生是最近几十亿年的事,而宇宙目前已有137亿岁了。
在银河系里,太阳系刚好位于星系的边缘与中心之间。如果太靠近边缘,太阳系将缺乏足够的物质与能量;如果太靠近中心,生命将被剧烈的天体活动威胁。
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